Académie Lumina par EduKPop

Problèmes additifs en deux ou trois étapes au CM1

Enchaîner deux ou trois additions et soustractions : choisir la question intermédiaire, poser chaque calcul, puis répondre à la question finale.

CM1MathématiquesProblèmes

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Ce que l’enfant apprend

Dans l’Académie, la leçon s’ouvre sur une accroche : « Adam a 167 pièces d’or, il en reçoit 27 puis en dépense 60. Combien lui en reste-t-il ? Un seul calcul ne suffit pas : il y a une étape cachée. »

Elle déroule ensuite l’idée avec des mots d’enfant, que vous pouvez reprendre à voix haute :

Je raconte l’histoire dans l’ordre, du début à la fin.

Je cherche la question intermédiaire : « qu’est-ce que j’ai besoin de savoir avant de répondre ? »

Je pose chaque calcul, un par un, avec le résultat de l’étape d’avant.

Le dernier résultat répond à la vraie question. Je termine par une phrase réponse.

L’image qui aide à comprendre : L’escalier des calculs

Un problème en plusieurs étapes, c’est un escalier. On monte une marche à la fois : le résultat de la première marche sert de point de départ à la suivante.

Un exemple d’exercice

Résous le problème : choisis la bonne question intermédiaire, puis pose chaque calcul.

Dans l’Académie, cet exercice se joue sur un plateau illustré que l’enfant manipule : l’application l’accompagne pas à pas, avec des indices.

Les exercices de l’Académie sont générés : les nombres et les mots changent à chaque séance, la difficulté s’adapte à l’enfant.

Erreurs fréquentes

Voici les confusions les plus courantes. Elles sont repérées dans l’Académie pour proposer le bon indice.

  • Additionner toutes les données de l’énoncé
  • S’arrêter après la première étape
  • Répondre à la question intermédiaire

Comment savoir si c’est compris ?

Pour vérifier l’idée, et pas seulement la recette, vous pouvez poser la question à votre enfant : « Sami a 50 cartes. Il en gagne 20, puis en donne 15. Quel est le premier calcul ? »

Voir la réponse attendue

50 + 20 = 70, car il gagne d’abord.

On suit l’histoire dans l’ordre : d’abord il gagne (70 cartes), ensuite il donne (70 − 15 = 55).

Un conseil pour mieux apprendre

Additionner tous les nombres de l’énoncé est un piège. Écris à côté de chaque calcul ce qu’il t’apprend : « 70 = ce que Sami a après avoir gagné ».

Pour aller plus loin

À maîtriser avant

Notions qui suivent

Dans le même domaine : problèmes

Source officielle

BO n° 16 du 17/04/2025 (arrêté du 10/04/2025), programme de mathématiques du cycle 3, cours moyen première année (CM1), « Nombres, calcul et résolution de problèmes » > « La résolution de problèmes » : « Résoudre des problèmes additifs en deux ou trois étapes ».

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